Antithesis

シングルの記事

SWSH シーズン14 最終11位

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 上記の画像の並びで潜っていました。

S15からルールが変更されるとのことで記念に前シーズン+今シーズンと使用していた並びを公開しようと思います。

記事にはしていませんが、S13で使用してレート2136までいけた構築を少し弄ったものとなっております。

 

・コンセプト

対面性能の高いポケモンで殴り勝つ

 

・個体紹介

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サンダー@オボンの実

図太い H236 B204 C4 D4 S60

静電気 

 

ボルチェン 羽 電磁波 暴風

 

唯一のクッション。

対面操作+受け破壊ポケモンが簡易的に受けを崩せると思い、受けに組み込まれているアタッカーに強いこのポケモンを採用。

当初はスタンパにはあまり選出しない予定だったが、カミツルギテッカグヤ入り対面構築などサンダーでしか勝てない構築が複数あった為、もはや基本選出の一部になった。

最終日にレートが上がらない際に選出画面のレボルトやヒトムを恐れて選出しなかったが、蓋を開けてみるとそれらは選出されず実は選出誘導されてて負けといった事に気が付き脅しに屈するのをやめ選出するとレートが一気に上がった。

 

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ヒヒダルマ@鉢巻

意地 A252 D4 S252

五里霧

 

地震 氷柱 フレドラ 地震

 

受け崩し枠。

この枠は受けを崩せるなら何でも良かったが、正直最終日も定まらず鉢巻悪ウーラオスと気分で入れ替えていた。

悪ウーラオスはテンプレ構成且つアイコンがない為、省略。

豆知識を披露すると意地特化ヒヒダルマの馬鹿力で水ウーラオスが良い乱数で1撃で飛ぶ。

 

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ミミッキュ@命の珠

陽気 H4 A252 S252

化けの皮

 

じゃれ 影 剣舞 ゴダ

 

構築の核。

ドヒドイデナマコブシなどがいなければ多少刺さりが悪くても選出すると基本的に腐らない。

サンダーの電磁波であらゆるポケモンを麻痺させてミミッキュを通す展開が多々あった。 

 

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エースバーン@襷

陽気 A252 D4 S252

リベロ

 

火炎ボール 膝 不意 ダスト

 

初手率がかなり高い襷枠。

もうこのルールが終わった為、あまり参考にならないと思うが、このポケモンを上手に扱うコツは強引な釣り交換だと感じた。

例えば水ウーラオスと対面した際にレヒレに下げて特殊受け交換読みで再度降臨させると相手視点、膝が受からない事が多い。

 

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カプ・レヒレ@スカーフ

臆病 C252 D4 S252

ミストフィールド

 

波乗り ムンフォ トリック 冷B

 

構築に必須な水枠。

初手に出してもあまり通らない為、基本は裏から出す。

サンダーなどに対し、レヒレを雑に切ってミミッキュを展開すると暴風混乱の恐怖から逃れられる。

初手ダイマ構築は裏にウオノラゴン、パルシェンなどレヒレに不利なポケモンを置いてる事が多い為、そういった構築には確定で選出。

 

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ドサイドン@チョッキ

意地 H228 A252 B4 D4 S20

ハードロック

 

地震 冷凍P 馬鹿力 ロクブラ

 

地面枠。

結局相手にサンダーがいても出さない事は多いが、構築的にやや苦手なサンダーを抑止する目的でドサイドンの圧力は欠かせなかった気がする。選出する際はレヒレサンダーとセットで投げてウーラオスに厚くする必要があった。

 

・基本選出

エスバ+ミミ+サンダーorレヒレ

サンダー+ダルマ(ウーラオス)@1

 

・後書き

最近、最終日瞬間一桁から溶かしてばかりだから久々に保存でいいやって言い訳して保存してしまいました。

最終10位代前半、剣盾で3回目だから悪い意味でも良い意味でも最終10位付近が適正な気がする。次はもっと勝てるよう頑張ります。

 

何か質問などあれば@mor_pekoまで。

 

※追記

自分の構築案を参考にしてくれたばやさんの記事のリンク

シングルS14 最終12位 エスバミミ|ばや|note

 

SWSH シーズン8 最終12位

 

 

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上記の画像の並びで潜っていました。

 

・コンセプト

ダイマ前提ポケモンを採用せず、サイクルの中でどのポケモンダイマックスさせたら良いか柔軟に考えて立ち回る

 

初手蜻蛉で削りを入れてポリゴン2TOD勝ちを狙う

 

 

・個体紹介

 

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エースバーン@拘りスカーフ※巨大個体

陽気 A252 S252 D4

リベロ

アイヘ/火炎ボール/蜻蛉/膝

 

初手で場を荒らしつつ最終的にダイマも視野に入れてこのポケモンで詰めていく試合が多い。ダイマしてもしなくても強く困ったら怯みでワンチャンス掴める。

 

 

 

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ポリゴン2 @輝石 

穏やか H244 D244S20

ダウンロード

トラアタ/再生/身代わり/放電

 

ミラーで少し有利なS+3

よく考えたらs+4まで伸ばした方が良かった。

 

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カバルドン@アッキ

腕白 H252 B252 S4

砂起こし

地震/ヘビボン/怠ける/ボディプレ

 

今期はエスバやゴリランダーを筆頭とした殴ってくる構築が多く、ステロ撒く暇がない為、このような技構成になった。

 

 

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ギャラドス@オボン

腕白 H104 B188 S204

威嚇

滝登り/竜舞/ウィップ/飛び跳ねる

 

このポケモンが構築にいるとエスバミラーで普通にダイサンダーが飛んでくる為、相手の構築の物理と特殊の兼ね合いをみて勇気のポリ2後出しをしなければいけない場面もある。

 

 

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トゲキッス@残飯

臆病 H244 B4 C4 D4 S252

天のめぐみ

エアスラ/悪巧み/電磁波/身代わり

 

何故か終盤流行ってたポケモン

受けループにはこのポケモンで不快な事をして勝つ。

 

 

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ミミッキュ@

陽気 H4 A252 S252

戯れ//剣舞/ダイブ

 

構築にゴーストタイプ入れないとプレイングの幅が狭くなるドラパが嫌いならば使い慣れてるミミッキュといった感じで採用に至った。

現環境あまり選出できないが、ダイマターン次ターンで終わるドラパを剣舞影で縛ったり、ノーマル技を透かして剣舞で切り返したりなどこのポケモンにしかできない仕事はあった。

エスバのいないマイナー寄りの構築に投げて弱い者イジメするポケモンに成り果てた。

 

 

・基本選出

特になし。偏った選出をしてしまうと不意のダイマなどで簡単に崩壊してしまう為、バランスの良い選出を心掛けていた。

 

 

・あとがたり

1桁目指して潜ったけど最後あと一歩届かなくて2シーズン連続2ページ前半という惜しい結果に終わったので来シーズン以降潜る際は中途半端卒業できるよう頑張ろうと思います

 

 

ここまで見てくれてありがとうございます。

 

SWSH シーズン7 最終14位

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上記の画像の並びで潜っていました。

新たに解禁された特性リベロのエースバーン入り攻めサイクルでそれなりの結果は残せたと思うので良ければご覧ください。

 

·コンセプト

ステロ欠伸からの積み技で全抜き

 

蜻蛉→クッションなどの安定行動で場を整えて裏のダイマエースを通す

 

・構築紹介

 

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エースバーン

特性:リベロ

性格 :陽気

持ち物:スカーフ

努力値:AS252 B4

 

アイへ/思念/蜻蛉/火炎ボール

 

スカーフを巻いたら環境に存在するほぼ全てポケモンの上から行動できる点を評価してこのポケモンから構築を組んだ。

膝は火力上昇アイテムを持たせないとカビゴンを倒せない、ダイナックルが不要、格闘で拘るとゴーストタイプの起点になるなどの理由で採用せず、変わりにエスパーの一貫がある構築、選出が多い事に気が付き、思念を採用。

ラス1にミミッキュを残すプレイヤーが多かった為、極力雑に切らず温存した。

 

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ロトム

性格:図太い

持ち物:ウイの実

努力値:H252 B28 C148 D12 S68

 

ドロポン/ボルチェン/悪巧み/悪波

 

調整を考えるのが面倒な為、ずっと使っている調整を今期も使用。

アーマーガア入りサイクルへの回答がこのポケモン以外分からない(パッチラゴンは択が多くて安定しない)

ちなみに一撃技や高火力ポケモンを採用していない為、受け構築には蜻蛉やステロ砂でスリップダメージを蓄積させロトムか後述するキッスを通す試合が多かった。

一応エースバーンの蜻蛉+ボルチェンの相性は良かった。

 

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カビゴン

特性:食いしん坊

性格:意地っ張り

持ち物:フィラの実

努力値:H4 A236 B252 D4 S12

 

ヒトスタ/ヘビボン/雷P/捨て身

 

カバルドンを倒しにくる水タイプや特殊ポケモンに強かった。

歪んだ考え方なのかもしれないが、カビゴンの欠伸の強みが分からなかった為、木の実型だが4Wでの採用。

中盤、性格が勇敢のヒトスタを冷凍ビームに変えた型を使用していたが、鬼火ドラパルト以外への役割が薄くなり過ぎて弱かった。

AはHB特化ナットレイをダイバーンで乱数1発(75%)

Sはミラーで基本上から殴れて捨て身で負荷をかけることができる無振り+2

 

※追記

因みに巨大個体を使用していた。

 

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トゲキッス

特性:天の恵み

性格:控えめ

持ち物:ラムの実

努力値:H84  B4 C164 D4 S252

 

エアスラ/マジシャ/放射/悪巧み

 

怠けるカバルドンドヒドイデ、ドラパガエンなどのエースバーンに強いとされるポケモンや並びへの回答。

調整は過去シーズンの流用個体だが、程よく耐久があって使いやすかった。

 

 

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カバルドン

性格:腕白

持ち物:オボンの実

努力値:H252 B108 D148

 

地震/欠伸/吠える/ステロ

 

砂やステロで相手のエースバーンを削って裏の圏内に入れる立ち回りが強かった。

初手で珠ダイホロウしてくるドラパルトが多かった為、しっかり欠伸から入っていた。

 

 

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ミミッキュ

性格:意地っ張り

持ち物:アッキの実

努力値:H132 A252 B100 D4 S20

 

戯れ/影/剣舞/ドンチ

 

最終日、途中までこの枠に物理積みアタッカーとして自信過剰の珠ギャラドスを採用していたがラプラスカビゴン、パッチラゴンなどが重く現状では勝ち切れないと判断し急遽投入した。それにも関わらずかなり活躍してくれた。過去シーズンの流用個体で恐らくよくある調整。Sはミラー意識で気持ち伸ばした。

 

・選出例

エスバ+カビ+キッスorミミ

 

カバ+カビ+キッスorミミ

 

エスバ+ロトム+カバ

…etc

 

・重いポケモン

ラムエースバーン、エルフーンピクシー、ウオノラゴン…etc

 

 

Twitter @mor_peko 

フォローよろしくお願いします。

SWSH シーズン4 最終8位

 

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途中まで粘土ラプラス入りの構築を使用していたが、思うように勝てなかったので最終的にS2でそこそこ勝てた構築をアレンジしたものを使用した。

 

-構築-

 

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トゲキッス@スカーフ

控えめ

H4 B68 C212 D4 S220

マジシャ エアスラ 文字 トリック

 

どこかからかパクった調整。

鉢巻エースバーンの火炎ボール高乱数耐えらしい。

サザンドラより強いスカーフ枠。

ダイマックスはほぼしなかった…

飛行の一貫がある構築等に投げて初手エアスラで運ゲしてた。

初手ミミッキュを無償で突破するの楽しい。

 

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ヒヒダルマ@鉢巻

陽気

H4 A252 S252

氷柱落とし 地震 蜻蛉 馬鹿力

 

たまにいる舐めた低速パーティーを半壊させるのが得意なポケモン

今期はドラパルトに地震うったら出てきたラプラスが沢山倒れた。

ミトムとの蜻蛉+ボルチェンサイクル強かった。

 

 

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ミミッキュ@珠

陽気

H4 A252 S252

戯れ 影 剣舞 シャドクロ

 

ミラーや襷ガルドに隙を見せないシャドクロ。何だかんだこいつをダイマックスして通す事が多かった。シンプルisベストな強さ。

 

 

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カビゴン@チョッキ

意地

A252 B252 S4

スタンプ ヘビボン 空元気 雷P

 

空元気を持たせる事でロトム耐性が付与されより多くの構築に出せるようになった。

チョッキ故にフルアタだが、アシレーヌロトム読みで初手に投げる事も刺さっている場合に裏から出してダイマックスする事もできるから意外と器用だったりする。

 

 

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カバルドン@オボン

腕白

H252 B108 D148

地震 欠伸 ステロ 吹き飛ばし

 

環境初期に流行った調整。今はHD寄りのカバルドンがトレンドらしいが、個人的にそれなりにBに振った方が物理への役割をしっかり持てて強いと思っている。(カビゴンの攻撃を1回でも多く耐えたい)

カビゴンがいる構築に90%くらい投げていたので、ランクマユーザーのカビゴンの使用率に伴いこいつの選出率も高かった。

 

 

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ロトム@ウイ

図太い

H252  B36 C148 D12 S60

ドロポン 悪波 悪巧み ボルチェン

 

フォロワーの調整をパクった。

陽気鉢巻ゴリラの馬鹿力高乱数耐えらしい。

控えめを使っていた際にミミッキュ、アーマーガア、ドラパルト等から結構ダメージをくらってしまうのが気になっていた為、図太いにする事でそれらの問題を解消できた。

主にアーマーガア入りの構築に出したのと、初手の襷ガルドや襷ホルードに有利なのがこいつしかいなかったから対面系の構築にも結構出した。

 

 

 

追記

一部修正しました。

もし御用があれば@mor_pekoまで

 

 

USUM シーズン16 最終13位

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デデシタンさんがs15で2100↑を達成した(s16も2100↑達成)ゲコミミカビという強力な並びを教えてもらったのでそれをもとに構築を組んでみた。

 

メガ枠に使い慣れてるゲンガー、ゲコでカビゴンポリゴン2等を誘って起点にできるゴーリ、地面技を透かせてゲコミミで何気に重いカグヤ入りを崩せる挑発飛行Zギャラで構築が完成した。

 

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おっとり@襷

激流

A4 C252 S252

熱湯 悪の波動 水手裏剣 ダストシュート

 

vsキノガッサ、vs草Zゲコの1点読み時の命中率だけを考えれば冷Bが安定だが、まともな人ならマンダゲコ対面激流でも冷B警戒してくるから基本、水妖精入りに選出しやすくなるダストシュートが強い。

 

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意地っ張り @専用Z

化けの皮

 H196 A156 B132 D4 S20

戯れつく 影討ち 剣舞 挑発

 

最終日までAほぼ特化+意地キノガッサ抜きの型だったが、Sが高くて得した試合より耐久が足りなくて落とした試合が多いように感じ結局、襷とAS霊Z以外のミミッキュに対面で勝ててリザードンXのフレドラも乱数で耐えるこの型に落ち着いた。

s12振りのABミミッキュが多いと思っていたが、殆ど相手に先制された…

Aを下げた弊害で共有カバが+2Zで落ちないというものがあったが、どうせ出てくるカバは基本ゴツメだから気にならなかった。

 

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意地っ張り @フィラ

食いしん坊

H4 A252 B244 D4 S4

捨て身 地震 欠伸 冷P

 

呪い2回できのみ発動、Sは同速抜き、余りD。

ゲコレヒレ対面の引き先。有利対面、裏読みで地震か冷凍Pを押したら勝てたりする。

一般ポケモンなのに環境上位のメガ進化と対等に渡りあえるこのポケモンは最強過ぎた。

 

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臆病 @mega

影踏み

B4 C252 S252

シャドボ ヘドウェ  凍風 気合玉

 

催眠にしていた時期もあったが結局使い慣れたフルアタに落ち着いた。

襷激流ゲコが初手にレヒレなどを誘うので初手に出したら有利対面作れて相手視点ゲンガーが受からなくて初手からゴリ押しして勝ちみたいな試合展開が少なくなかった。

このポケモンを上手に扱う上でレヒレ後出しのタイミングで釣り交換したり、ステロ撒いてきそうな地面タイプに隙を見て居座る熟練度の高い読みが必要。

 

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陽気 @飛行Z

威嚇

H4 A252 S252

飛び跳ねる 滝昇り 龍舞 挑発

 

火力を多少落としても確定数変わる相手が見当たらない為、ミミロップとミラーに強い陽気で採用。

見た目での地面の一貫切りが主な役目で選出率は控えめだったが、ミミッキュが全く通っていない鋼入りサイクル等を崩してくれた。

 

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臆病 @残飯

ムラっけ

H172 B44 C12 D28 S252

守る 身代わり フリドラ 絶対零度

 

高耐久の選出抑制によりゲコミミカビゴンorゲコミミゲンガーの対面選出の間接的な補助をしてくれた。

相手の選出を読んで対面選出で勝てると思う時は対面選出をして、対面選出をしたら不利な勝負になると判断した時は初手でゴーリを投げてワンチャンス掴んだ。

増加傾向にあったカバマンダレヒレはゴーリのカモだった。

 

 

当初2150手前まで上げる予定だったが、21から潜った試合で運勝ちをかましてしまい下振れるのを恐れ最終2Pという中途半端な結果になったのは反省点。

しかし、20乗ってから1度しか敗北していないのは自画自賛しても良いかもしれない。

 

ドMじゃないから流石にs17は潜らない可能性が高い。

剣盾楽しみ😌

 

最強のデデンネ🐭

ddnnddnn.hatenablog.com

 

QR

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-2015-4B86

 

 

 

 

御用の方は@mor_pekoまで

USUM シーズン11 最終26位

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TNぴの、nocheで潜っていました。

簡易的に構築紹介をしようと思います。


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ゲッコウガ @気合の襷

激流 うっかりや  

A4 CS252
ダストシュート 波乗り 水手裏剣 悪の波動

 

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オニゴーリ @食べ残し
ムラっけ 臆病 

H172 D90 S252

フリドラ 絶対零度 守る 身代わり

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ゲンガー @mega
臆病 

H4 CS252
ヘドウェ 凍風 シャドボ 気合玉

 

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ミミッキュ @専用Z
意地っ張り 

H244 A156 B110

戯れ 影討ち トリル 呪い

 

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ガルーラ @mega
メガ前肝っ玉 意地っ張り 

H228 A252 S28
グロパン 捨て身 地震 冷凍P

 

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ウルガモス @マゴのみ
炎の体 控え目 

H196 B132 C4 D36 S140

ギガドレ 炎舞 サイキネ 蝶舞

 

 ゲコ+ミミ+ゲンガーの脳筋選出かミミ+ガル@1のトリル選出。

ウルガは基本戦術で厳しいナット入りやロップ軸に刺していく。

ゴーリは受けへの回答。