nocheポケ

最高レート2149の対面厨による対面構築の考察

【SMs11シングル最終26位】強気ゲコミミゲンガー【最終レート2118】

 

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みなさん初めましてnocheと申すものです。
私事になりますが6月に真皇杯北海道予選に参加(ベスト8でした)したこともあり、ありがたいことに一部の強者に名前が売れたので人読みを嫌い、今期はガールフレンドが家に置いていったTNぴののROMを使って上位を目指しました。

その結果、個人的には満足のできる結果を残せたのでこのたび構築記事を書くことにしました。

余談はさておき、構築の説明に入ります^^

 

★この構築を作った経緯★

そもそもこのゲコミミゲンガーという並びは下記の記事を参考にしたところからはじまりました。この記事が今では一定数いる襷激流ゲコ+ミミ+メガ+崩しみたないな並びの原点だと思われます。
ddnnddnn.hatenablog.com


ゲコミミゲンガーの並びを気に入りs7から何シーズンもぶっ通しでつかっていて、最初の方は最高レート2149達成したり調子が良かったのですが環境が徐々に変わり勝てなくなってきて頭を抱えていた頃に出会ったのがこの記事でした。


little-tale.hatenablog.com

これを参考にし

パーティー単位で重いミミッキュに強いウルガモス

グロパンによる崩しとゲンガーとは違った攻め方ができるガルーラ

この二体を気に入り記事と同じ調整の個体を今回採用することにしました。
ゲコミミゲンガー+新たな2体が決まり、残る@1は今まで崩し要員としてビビヨンを使用していたが、オニゴーリの方が崩しとして雑に扱っても強いことに気が付きオニゴーリに変更。


★それではポケモン紹介★

 

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ゲッコウガ @気合の襷

激流 うっかりや cs252a4
ダストシュート なみのり しゅりけん あくのはどう

ダスト以外はいたって普通の激流襷ゲッコウガ
通常はなみのり あくは しゅりけん@1を挑発などといったサポート技が採用される。

だが実際に挑発はバトン展開やステロあくび展開の阻止にしか使えずそれらの構築は現環境に少ない。

それならレヒレアシレーヌマリルリなど激流ゲッコウガをタイプで受けてくるポケモンにも一方的に不利にならないダストがいいなと思い採用。
実際使ってみると襷や耐久振りテテフとの撃ち合いで1番ダストが生きた。

あと、あくは+ダストまたダスト+ミミッキュのかげうちでキノガッサ確1だからパーティー単位で重いキノガッサへの足掻きとして使えた。

ついでに激流だからって舐めて瞑想してくるコケコを黙らせられるのも良き。
この技があるとレヒレなどの水妖がいても選出を歪めずゲッコウガを選出できるから実際打たなくてもダストはお守りとして強い。

 

ちなみにタイトルの「強気」は激流ゲッコウガがダストを覚えたことにより色々なポケモンに強気に出られるようになったことからつけた。

 

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オニゴーリ @食べ残し
ムラっけ 臆病 h172d84s252

フリーズドライ 絶対零度 まもる みがわり

このパーティーはカビゴンやドヒドやカグヤ、バレル、ポリ2などの耐久ポケモンで止まることが多いからそれらに滅法強いこいつを採用。

ゲッコウガでこれらの耐久ポケを誘い、後出しか死に出しでオニゴーリの起点にする動きも強かった。

sの早いポケモンミミッキュのトリル呪いで起点にできた。

単純に選出抑制にもなりこいつを選出しなくてもゲコミミゲンガーの苦手な耐久ポケモンを選出されず楽に勝てた試合も多かった。
あとこいつが裏に控えている限り勝ち筋が0になることはないので困ったら最後の頼みの綱としていた。

自覚があったみたいで本来なら完敗していたはずの試合をラス1から巻き返したことも多々。

 

外すことを恐れず有利対面でみがわりを置かず絶対零度を連打する二体目の強気ポケ。

 

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ゲンガー @メガ
臆病 cs252b4
ヘドロウェーブ こごえるかぜ シャドーボール 気合玉

技範囲の鬼。何でもこいつでみていました。6、7割初手で選出。
初手でミミッキュと対面したらこごえるかぜをうった後にウルガモスミミッキュに交代安定。
このパーティーは全体的に耐久が紙なので下手な交換は命取り。だからスカーフと不意打ちは考えないで特攻しましょう。
意外とガルーラに不意打ち打たれなかったり、サザンドラランドロスも実はスカーフ持ってなくて勝てたりします。

 

不利濃厚な対面でも逃げず、気合玉をバンギやポリ2に連打した三体目の強気ポケ。

 

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ミミッキュ @ミミッキュ
意地っ張り h244a156b110
じゃれつく かげうち トリル のろい

弱点でなければ何でも耐えるからリザ、ギャラ、マンダ、バシャなどメガ枠に対す最強のストッパー。のろいで起点も回避。トリルでガルーラのお膳立ても可能。最強。ちなみに呪いはオニゴーリと相性が良い。

今更だが対面構築にはミミッキュが必須だと確信。

 

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ガルーラ @メガ
メガ前肝っ玉 意地っ張りh228a252s28
グロウパンチ すてみ じしん 冷凍パンチ

記事を参考に作ったふいうちのないガルーラ。

申し訳ないけど私はガルーラへの信頼は少ないのでゲンガーと比べあまり出さなかった。ゲンガーがあまりにも通ってないときに選出するピンチヒッターといった感覚。

しかし、ガルーラがパーティーいるだけでサザングロス使いは大抵初手にサザンではなくグロスを出してくるので初手のゲンガーの安定感が増しました。

出すとしたらトリルを絡めての選出がほとんどだったと思います。初手の襷持ちが読める場合、初手にも出すが稀。

炎のパンチがないからナットレイ、カグヤ入りに出しにくかったが、マンダが蔓延している現環境ではやはり冷凍パンチの方が優先順位高いと感じた。

 

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ウルガモス @マゴのみ
炎の体 控え目 h196b132c4d36s140

ギガドレイン ほのおのまい サイコキネシス 蝶の舞

 

ミミロップを焼くことがこいつの仕事の1つ。炎の体でミミロップを一発でやけどさせたらその試合拾える確率がぐっと上がります。

D一段階UPでレヒレの水Zを60%程度、A二段階↑のミミッキュZを90%程の良い感じの乱数で耐えます。バシャのフレドラに関しては確定耐え。

Sは1UPで135族抜き抜き。

いろんなポケモンを起点にできるから舞ったら全抜きできそうなパーティーには積極的に選出。

削れたミミッキュを起点に能力を上げて突破できるのは強い。



★基本選出★


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または

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本来、襷激流ゲコは先発性能が高いから先発に置かれることが多いですが、私はストッパーとして初手に置かない選出することがどちらかといえば多かったです。

タイマン性能が高いゲンガーが初手で1~1.5体もっていった後に行動保障のある襷ゲコとABミミッキュで詰めていくスタイルが私は好きです。
ゲンガーを初手に出すことを真っ先に考えて、初手に出すのが危険と判断したときは先発ゲコって感じでした。
あと困ったらこのどちらかの選出です。

vs受けループor低速サイクル

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HDバンギラスは自覚のあるメガゲンのカモです。受けルーパーはしっかりべトンで対策しましょう。

vsキノガッサがいない対面構築

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Sラインがはっきりしていてなおかつ対面構築のように受け系のポケモンがいない場合初手ゲコで適当に削ってからのトリルガルーラで楽に勝てる場合が多い。

vsカバリザテテフ

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現レート環境で初手のテテフvsゲンガー対面でエスパー技しかうてないチキンしかいなくてゲコバック安定だから助かった。

 

vsランドエンペヒードランなどによるステロ展開

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初手のステロ巻きはオニゴーリより遅くオニゴーリにこれといった打点がない場合が多いからステロ展開を読み切る自信があるなら初手オニゴーリ。初手の読みが外れてもまもっていい感じの能力がでたら突っ張れるからそこから全抜きも狙える。

ランドロスにはフリドラ、その他には初手から絶対零度連打。身代わりは吹き飛ばされるから禁物。この場合はオニゴーリで全抜きってよりはオニゴーリが眠らされてでも一体持っていくイメージ。だが、あわよくば全抜きも狙える。

オニゴーリ脳ですね。

★最後に★

無駄に長くなりましたがお付き合いありがとうございます。


質問は気軽に受け付けるのでhttp://twitter.com/noche0519までリプかDMまで。

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TN ぴの 最終2118 最終26位
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凝ったブログ作ったことなくて画像の配置汚いし内容グダグダですみません。よかったら誰か構築記事の作り方教えてください(ू˃̣̣̣̣̣̣︿˂̣̣̣̣̣̣ ू)

調整X&最強オバケくんスタン

みなさんはじめまして。

nocheと申します。
シーズン2から少しずつではありますが本格的にレートをやりはじめて今季初のシングルレート2000達成したので記念に構築記事を書かせていただきます。

 

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構築を考えた経緯
まず今季(シーズン5)での採用率が非常に高いミミッキュ(1位)とバシャーモ(2位)に全体的に不利ではない構築を組むことを念頭に置いた。

ミミッキュを倒し得る駒→テッカグヤミミッキュ、水Zゲッコウガ、メガリザX、メガゲン(倒せなくはないって意味で一応)

バシャーモを倒し得る駒→メガリザX、水Zゲッコウガミミッキュ

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ポケモン紹介

ガリザードンX 

 

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意地っ張り

76-136-68-x-x-228

ニトロチャージ つるぎのまい フレアドライブ げきりん

 

自慢の耐久ちょい振りリザードン

電気の一貫を切れるのが強いと思い採用。

襷じゃないミミッキュを対面から絶対殺すマンになってもらいたかったらHBに少し努力値を割いた。


耐久に割いたおかげでバシャーモに強気に突っ張れたり、控え目テテフのサイキネを乱数(37%)で耐えたり、こちらのHP残り僅かで舐めて影うちを押してきたミミッキュを返り討ちにしたり、と耐久に振ったことが生きた場面がかなりあったので正解だったと思う。乱数でスカガブの地震も耐えます。


A特化しなかったことにより生じたデメリットは剣舞逆鱗でドヒドが確定では倒せなくなったことくらい。


努力値の解説

H‐Bは意地っ張りミミッキュのフェアリーZ+影うち確定耐え

Sは準速ミミッキュ抜き
残りA。
 
メガゲンガー 

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臆病

x-x-4-252-x-252

ヘドロ爆弾 祟り目 卍催眠術卍 気合玉


みんなが大好き最強催眠型ゲンガー。

採用理由はこの構築において重いドヒドイデ、ポリ2といった陰キャポケモンを催眠でいじめようと思ったから。あとアシレーヌが嫌だったから。

ガリザを出しにくかったらとりあえずこいつを出します。あと、本当に困ったら催眠術を打ちます。
身代わりはバシャーモ対面くらいでしか使えない且つバシャーモに初手から突っ張られる場合もあり、安定択になりえないので気合玉一択。
気合玉を持つことによりルカリオ、削れたバンギラスとも戦える。


テッカグヤ オボンのみ

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腕白
244-4-236-x-12-12

ストーンエッジ ヘビーボンバー 宿木の種 守る

 

努力値はテンプレのカグヤ。
ミミッキュ、テテフ、ランドロス対策として採用。あとポリクチみたいなトリル展開が苦手な構築だったから適当に宿り木守るでターン稼いだりしてた。
身代わりでも放射でもなく交代読みで相手のリザガモスに当てれたらeasy win可能なエッジを採用してみた。

 
ゲッコウガ 水z

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臆病

x-x-x-252-4-252

水手裏剣 ハイドロカノン 冷凍ビーム 目覚めるパワー炎
 

リザが超苦手なカバルドンを絶対許さないマンとして採用。
ヒレにも対応できる草Zと悩んだが、ミミッキュを確1、バシャと対面したとき水Z&手裏剣で絶対勝てるといった利点から水Zにした。
基本的には初手にこいつを置くのだが、このパーティーに初手テテフを投げられやすいので一時期たすきを持たせていたが、こいつの水Zの火力を舐めて初手に出してきたポケモンをしばくことができるからやはり水Zはやめられなかった。

VSミミッキュはめざ炎からの水zで勝てたりします

 

霊獣ボルトロス 格闘Z
 

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控え目

212-x-20-156-12-108

気合玉 10万ボルト 悪だくみ 目覚めるパワー氷

 

地面と電気の一貫切りとして採用。実際に選出しなくても置物としてコケコの選出抑制効果があるのでこいつのおかげで初手ゲッコウガの安定度が少し増します。

ポリ2嫌って格闘z。


 
ミミッキュ 襷

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意地っ張り
4-252-x-x-x-252
かげうち シャドークロ― じゃれつく 剣の舞
 
テンプレ中のテンプレ。
襷が余っていて汎用性の高いポケモンが欲しかったので採用。
安定して舞えるし、皮が潰れても襷が残っているからラス1勝負でも強いから本当色々チート。選出に困ったらとりあえずこいつを出しました。ちゃんとじゃれつく当ててくれたらバシャーモにもマンダにも勝てます。

 

基本選出

これといった基本選出はないです

 

バシャやカバルドン入りにはゲッコウガ

ポリゴン2やランドロスギャラドスボーマンダ入りにはボルトロス

ミミッキュやテテフ入りにはテッカグヤミミッキュ

ドヒドイデ、ポリゴン2入りにゲンガー。

テッカグヤナットレイリザードンミミッキュ入りにリザードン

といったように個々での相性を的確に判断しての選出が多かった。

 

強いて言うなら

初手ゲッコウガから入る事を意識。

最悪初手コケコやスカーフっぽいサンダーと対面したら裏のミミッキュボルトロスを盾にして一旦逃げるべし。

 

-追記-

最終283位でした。

次回は最終レートということで有終の美を飾る為レート2100↑&最終100位以内目指します。

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